عندما تم إطلاق Hollow Knight: Silksong أخيرًا في سبتمبر 2025، كان من المفترض أن يكون ذلك لحظة انتصار لـ Team Cherry. فقد كانت اللعبة التكملة واحدة من أكثر ألعاب الإندي ترقبًا في الذاكرة الحديثة، وأدى وصولها إلى إشعال Steam بأعداد لاعبين قياسية. ومع ذلك، سرعان ما طغى على وهج ذلك الإطلاق جدلٌ حاد حول الصعوبة، والترجمة، وتقييمات المراجعات. وبحلول نهاية أسبوعها الأول، كانت Silksong قد جمعت بالفعل أكثر من ضعف عدد مراجعات Steam السلبية التي تلقاها Hollow Knight الأصلي خلال ثماني سنوات ونصف.
إطلاق قياسي مع حواف حادة
قضت Team Cherry سنوات في بناء الترقب لـ Silksong، وعندما وصلت اللعبة، تدفق اللاعبون إلى المتاجر. كان الإطلاق مذهلًا إلى درجة أنه كسر تقريبًا كل منصة لامسها، وهو ما يدل على مدى كبر جمهور Hollow Knight. لكن الضغط التقني لم يكن سوى جزء واحد من القصة. كان هناك المقعد الشهير الآن، وهي لحظة صدمت بعض اللاعبين، وكانت هناك شكاوى واسعة النطاق بشأن ترجمة اللعبة. ومع ذلك، تضاءلت تلك المشكلات مقارنةً بالموجة المتزايدة من اللاعبين غير الراضين عن صعوبة اللعبة.
لم يتأخر رد الفعل العنيف في الظهور. ففي غضون أيام، تحولت مراجعات مستخدمي Steam إلى السلبية بوتيرة نادرًا ما تُرى مع لعبة بهذه التوقعات العالية. ووفقًا لبيانات SteamDB، تلقت Hollow Knight: Silksong عدد 32,490 مراجعة مستخدم سلبية على Steam خلال أول ستة أيام. أما Hollow Knight الأصلي، فقد تلقى 13,690 مراجعة سلبية فقط خلال ثماني سنوات ونصف. وهذا يعني أن Silksong تجاوزت بكثير ضعف المراجعات السلبية لسابقتها، وكانت تقترب بسرعة من ثلاثة أضعاف ذلك العدد.
جدل الصعوبة: عقاب قاسٍ أم سوء فهم؟ ⚔️
هل Silksong قاسية بشكل غير عادل، أم أن اللاعبين ببساطة يقاومون نوعًا مختلفًا من التحدي؟ هذا السؤال هيمن على النقاش عبر الإنترنت منذ الإطلاق. ومن أكبر نقاط الخلاف أن المزيد من الأعداء العاديين يمكنهم إصابة Hornet بما يعادل ضرر قناعين. وبالنسبة لكثير من اللاعبين، يجعل هذا التغيير حتى الاستكشاف الأساسي يبدو متوترًا ولا يرحم. كما تعرضت العودة الطويلة بعد الموت لانتقادات، وكذلك أقسام المنصات الصعبة التي تتطلب دقة وصبرًا.
لم تكن Hollow Knight الأصلية سهلة أبدًا، لكن منحنى الصعوبة فيها أتاح مجالًا للتجربة والتعافي. أما Silksong، بحسب منتقديها، فتشد الخناق بطرق قد تبدو مرهقة بدلًا من أن تكون مجزية. ويجادل بعض اللاعبين بأن التكملة تخلط بين العقاب والعمق. بينما يرد آخرون بأن Team Cherry قد صنعت ببساطة لعبة أسرع وأكثر تطلبًا، وأن الإحباط جزء من التجربة المقصودة.
المراجعات السلبية بالأرقام
تقدم بيانات المراجعات صورة لافتة. على Steam، تقف Silksong حاليًا عند 76 بالمئة من المراجعات الإيجابية عند احتساب كل اللغات، ما يمنحها تصنيف 'Mostly Positive'. أما اللعبة الأصلية، فتحتفظ بتقييم 96 بالمئة إيجابي وتحمل تصنيف 'Overwhelmingly Positive'. وبالنسبة لتكملة كان من المتوقع أن تتفوق على سابقتها في كل شيء تقريبًا، أصبح هذا الفارق محورًا رئيسيًا للنقاش.
|
المؤشر
|
Hollow Knight: Silksong
|
Hollow Knight
|
|
المراجعات السلبية على Steam
|
32,490 في أول ستة أيام
|
13,690 خلال ثماني سنوات ونصف
|
|
نسبة التقييمات الإيجابية
|
76 بالمئة
|
96 بالمئة
|
|
تصنيف Steam
|
Mostly Positive
|
Overwhelmingly Positive
|
|
الشكوى الرئيسية
|
الصعوبة، الترجمة
|
تحدٍ عام، لكن مع إشادة واسعة
|
بالطبع، لا تروي الأرقام القصة كاملة. فقد تتعرض لعبة لهجوم مراجعات لأسباب لا علاقة لها بجودتها، ومن الواضح أن مشكلات إطلاق Silksong ومشكلات الترجمة ساهمت في الموجة السلبية. ومع ذلك، يصعب تجاهل الحجم الهائل للشكاوى المتعلقة بالصعوبة.
Team Cherry ترد، لكن هل سيكون ذلك كافيًا؟ ️
لقد أقرت Team Cherry بالفعل بمخاوف الصعوبة. فقد خففت الاستوديو من قوة اثنين من زعماء اللعبة الأوائل، وهي خطوة أشارت إلى أنه كان يستمع إلى الملاحظات. وفي الوقت نفسه، أنشأ اللاعبون تعديلاتهم الخاصة للمساعدة في معالجة المشكلات، من تعديل قيم الضرر إلى تخفيف بعض تحديات المنصات. هذا النوع من استجابة المجتمع شائع في الألعاب الصعبة، لكنه يطرح أيضًا سؤالًا: هل ينبغي على اللاعبين تعديل اللعبة لكي تبدو عادلة؟
تضيف شكاوى الترجمة طبقة أخرى. وكان اللاعبون الصينيون من بين أكثر المنتقدين صراحة، وساهم استياؤهم في تعزيز عدد المراجعات السلبية المبكرة. ولم تعلن Team Cherry بعد عن إصلاح شامل لتوازن اللعبة أو ترجمتها، مما يترك المجتمع يتساءل عما إذا كانت هناك تغييرات أخرى قادمة.
ما التالي لـ Silksong؟
في عام 2026، لم يعد الحديث حول Silksong يتعلق بإطلاقها فقط. بل يتعلق بإرثها. هل ستُذكر اللعبة باعتبارها تكملة جريئة لا تعرف المساومة وتطلب المزيد من لاعبيها؟ أم ستُذكر كقصة تحذيرية عن الصعوبة والتوقعات وقوة مراجعات المستخدمين؟ قد تعتمد الإجابة على كيفية اختيار Team Cherry لدعم اللعبة من هنا فصاعدًا.
حتى الآن، يظل التباين مع Hollow Knight الأصلية صارخًا. فقد حصدت اللعبة الأولى إشادة شبه إجماعية على مدى سنوات. أما التكملة فقد أثارت بالفعل مراجعات سلبية أكثر في أقل من أسبوع مما تلقته سابقتها في ما يقرب من عقد. وما إذا كانت هذه الإحصائية تعكس زلة حقيقية أم مجرد جمهور أعلى صوتًا وأقل صبرًا، فهو نقاش سيستمر على الأرجح لسنوات قادمة.
كما أن هذا الجدل حول الإرث يذكّر أيضًا بشيء يغفله اللاعبون غالبًا في اللحظة: إن طريقة إنفاقهم على الألعاب لا تقل أهمية عن طريقة نقدهم لها. سواء كنت تنتظر التحديثات بعد الإطلاق قبل الدخول إلى Silksong أو ترغب في إعادة تجربة Hollow Knight الأصلية على منصة جديدة، فإن توقيت الشراء مع خصم يمكن أن يصنع الفارق بين مغامرة بسعر كامل وقرار أسهل بكثير.
إن اتباع اتجاهات الأسعار بدلًا من الشراء في اليوم الأول هو أحد أبسط الطرق للتحلي بالصبر بينما يعمل المطور على إصلاحات التوازن والترجمة المحلية.
بالنسبة لأي شخص يريد متابعة الخصومات عبر كتالوج Team Cherry ومشهد الألعاب المستقلة الأوسع، يجمع DealNest
أفضل عروض الألعاب
في مكان واحد، حتى تتمكن من مقارنة الأسعار دون التنقل بين المتاجر. إنه رفيق عملي للقراء الذين يريدون تجربة ألعاب مثل Silksong وفقًا لشروطهم الخاصة، بسعر يبدو عادلًا، وفي لحظة تكون فيها النسخة التي تقوم بتنزيلها هي النسخة التي قصدها المطورون بالفعل.