منذ في تصنيف تجارب عامة بواسطة (1.1ألف نقاط)

بصفتي من عشّاق Nightfarer منذ زمن طويل، شغّلت Elden Ring: Nightreign في اللحظة التي رأيت فيها أن FromSoftware قد أصدرت التحديث 1.03.1 على جميع المنصات. هذا التحديث ليس مجرد دفعة صيانة روتينية. فبالنسبة لأي شخص يملك The Forsaken Hollows DLC، فإنه يضيف محتوى جديدًا إلى وضع Deep of Night شديد الصعوبة. أما بالنسبة للجميع، فهو يقدّم قائمة ضخمة من تغييرات التوازن، وميزات تحسين جودة الحياة، وإصلاحات للأخطاء تطال تقريبًا كل زاوية من اللعبة. في عام 2026، ومع وصول عدد لاعبي الـ DLC الآن إلى 2 مليون لاعب بشكل مثير للإعجاب، يبدو هذا التحديث إشارة واضحة إلى أن FromSoftware ما تزال تشكّل تجربة Nightreign بنشاط.

A Nightfarer standing before the Great Hollow Shifting Earth

Deep of Night يصبح أكثر خطورة لمالكي الـ DLC

إذا كنت تملك The Forsaken Hollows، فالعنوان الرئيسي بسيط: أصبح لدى Deep of Night الآن أهداف جديدة، ومعالم، وأحداث غارات، ولقاءات Shifting Earth. يعجبني أن هذه الإضافات لا تظهر إلا عندما أُقرَن مع لاعبين آخرين يملكون الـ DLC أيضًا. هذا يجعل محتوى التوسعة يبدو مميزًا ويتجنب إرباك اللاعبين الجدد الذين لم يشتروا المحتوى بعد. كما تلقّى Great Hollow Shifting Earth تعديلات مركزة. أصبحت تأثيرات اللعنات المرتبطة بـ Fire وMagic وLightning وHoly أقوى الآن عندما تظهر على الأسلحة والعناصر في المعابد. كما عدّلت FromSoftware لعنات Continuous HP Loss وContinuous HP Recovery أيضًا.

يمكن الآن لمواجهة Night Aspect أن تتضمن أنواع هجمات إضافية إذا كان كل Nightfarer في الفريق يملك The Forsaken Hollows. هذا التغيير وحده يجعلني أرغب في تجميع فريق DLC كامل. ولاحظت أيضًا أنه عندما تبتلعك Night's Tide في Great Hollow، تبدو قدما شخصيتك وكأنهما تحترقان الآن. إنها لمسة بصرية صغيرة، لكنها تنقل الإحساس بالخطر.

الميزة ما الذي تغيّر
محتوى DLC جديد أهداف جديدة، ومعالم، وأحداث غارات، وShifting Earth في Deep of Night
المطابقة إضافات الـ DLC تظهر فقط مع مالكي الـ DLC الآخرين
لعنات Great Hollow زيادة تأثيرات اللعنات العنصرية وتعديل لعنات فقدان/استعادة HP
Night Aspect أنواع هجمات إضافية عندما يملك جميع Nightfarers الـ DLC

تعديلات التوازن وانتصارات جودة الحياة ️

تم تقليل قوة الهجوم لدى الذئاب التي يتم استدعاؤها خلال حدث غارة Tricephalos. وبصفتي شخصًا تعرّض لكمين من تلك الذئاب أكثر من مرة، أقول: شكرًا. سيقدّر لاعبو Scholar عرض عدد التكديس الجديد لأيقونة تقليل صدّ الضرر التي تظهر عند ضرب الأعداء بعناصر Dart من المستوى 3 عبر مهارة Bagcraft.

لم يعد Ultimate Art Communion الخاص بـ Scholar ينكسر عند التحول باستخدام Ultimate Art Aspects of the Crucible: Beast الخاص بـ Executor. وهناك أيضًا حركة جديدة عند الاقتراب من الموت أثناء الإحياء باستخدام التأثير الخاص Power to Balance the World. أصبحت العناصر الاستهلاكية المتطابقة تتحد الآن وفق حد التكديس الخاص بها عند تبديلها في قائمة المعدات. تعرض قائمة الحالة الآن الأيقونات والشروحات للتأثيرات النشطة، وتعرض العناصر المثبتة لون الندرة في رسالة You indicated equipment، كما أن أدلة الخريطة في Great Hollow Shifting Earth أصبحت بمدى اكتشاف أوسع. كما يمكنني إعادة تعيين مفتاح Map Display في إعدادات لوحة المفاتيح/الفأرة. هذه هي أنواع التغييرات التي تجعل الرحلات الطويلة أكثر سلاسة.

كمّ هائل من إصلاحات الأخطاء

ملاحظات التحديث ضخمة، ولا يمكنني سرد كل إصلاح فردي دون تحويل هذا إلى رواية. لكن هناك عدة فئات بارزة. تلقّى Scholar قائمة طويلة من الإصلاحات: لم يعد Communion يُطبَّق عندما لا تتأثر أهداف أخرى، وأصبح الضرر والشفاء المرتبطان ينتقلان بشكل صحيح أثناء Near Death، وتم إصلاح زيادة مقياس Analyze عند الشحن الكامل، ولم تعد أعداد الأهداف التي تم تحليلها تُعاد إلى الصفر عندما يفتح أحدهم باب ملجأ Spirit Tree، كما تم تصحيح مدة Bagcraft وتطبيق الضربة الخاصة بـ Fan Dagger، وأصبح Holy Water Pot من المستوى 3 يسبب ضررًا لـ Royal Revenant، وتُعرض أعداد Crystal Tear بشكل صحيح، وتم إصلاح حركات هجوم Frozen Needle.

سيكون لاعبو Revenant سعداء لأن خلود Immortal March لم يعد يُستبدل بتأثيرات بصرية أخرى. كما حظيت الأقواس بالاهتمام أيضًا: أصبح Black Flame Blade وBloodflame Blade يزيلان frostbite من الأعداء، ويُطبَّق Improved Rolling Attacks على الأقواس، كما يتم تفعيل Partial HP Restoration upon Post-Damage Attacks عند الضربات الحرجة. لم يعد تفاعل Chilling Mist مع Holy Ground يسبب frostbite للنفس. كما أصبح Black Flame Blade يعمل بشكل صحيح مع Frenzyflame Thrust، ولم يعد يُطبَّق بشكل خاطئ على Wave of Gold وThundercloud Form hitboxes. يمكن الآن لـ Golden Retaliation وCarian Retaliation إنقاذ الحلفاء من حالات near-death بشكل أكثر موثوقية. كما حصل Regal Beastclaw وWave of Gold على تعزيزات في قوة الهجوم. ويمكن الآن شحن Ancient Death Rancor وBeast Claw بشكل صحيح، كما يمكن إلغاء التأخير بعد الإلقاء الخاص بـ Beast Claw عبر chaining.

تشمل الإصلاحات الأخرى البارزة تطبيق Cold Mirage على Aspects of the Crucible: Beast الخاص بـ Executor، والإحياء في expedition الفردية باستخدام Power to Balance the World، واحتساب عمليات القتل بواسطة Totem Stela لتأثيرات relic، وتكديس قوة هجوم سجناء Evergaol، وفقدان تكديس relic بعد الموت، ومشاركة الحصول على الرونات بعد الإحياء، وظهور Great Bow of the Erdtree كما هو مقصود، وانتقال مقياس near-death من زعماء اليوم الثاني، والتثبيت على الحلفاء في near-death.

إصلاحات الزعماء وأحداث الغارات ⚔️

حظيت معارك الزعماء باهتمام واسع. أصبحت هجمات الأرض لدى Gaping Jaw أفضل من حيث كشف التصادم ومواقع التأثير. لم يعد Everdark Sovereign Equilibrious Beast يولّد Raiders أعداء بسبب زيّ محدد لـ Revenant. يمكن الآن لـ Dancer of the Boreal Valley أن يتلقى الضرر من لاعبين آخرين أثناء الضربات الحرجة. وتصلح معركة Dreglord التصويب الخاطئ للتعاويذ، وهجمات الأعداء التي تستهدف اللاعبين الخطأ، وعلق اللاعبين داخل الأجسام، وتوقيت الموسيقى في اللعب الجماعي. كما أصبح مؤثر الصوت الخاص بهجوم الإمساك لدى Balancers يعمل الآن. ويحصل Demon in Pain وDemon from Below الآن على حركات هزيمة عند قتلهما في الوقت نفسه، كما أن الأسهم إلى رؤوسهما تسبب ضررًا أكبر. وتم تصحيح عدة زعماء Night، وتوقيتات Curseblade، والأعداء المستدعون في Great Hollows، وTree Guard، وOmenkillers في Blacksmith Village، وتساقط غنائم أعداء الـ DLC.

كما تم تنظيف أحداث الغارات أيضًا. لم تعد قنابل الماء الخاصة بـ Augur تصبح غير مرئية للاعبين العائدين. وتختفي ذئاب Tricephalos فورًا بعد الإنهاء، ولديها HP المقصود في expeditions من 2-3 لاعبين، وتملك تقليل الضرر الصحيح. وتم إصلاح مشاكل عرض العاصفة الثلجية والضباب في Fissure in the Fog، ولم تعد عدة زعماء تظهر للاعبين العائدين، كما تُمنح الرونات بشكل صحيح.

تمت معالجة مشكلات ظهور حدث Balancer raid.

Great Hollow Shifting Earth، القوائم، والمزيد ️

تلقت Great Hollow Shifting Earth عشرات الإصلاحات: استعادة كاملة لنقاط الصحة بعد الموت بسبب Crystal Curse، اتساق موقع الـ grace وطاولة الحدادة، استغلالات مناعة Crystal Curse، عوائق تقدم المعبد، أعداء إضافيون أثناء معارك الزعماء، أماكن تعلق صناديق الكنوز، قابلية استخدام Spiritstream بعد إعادة الانضمام، ظهور Totem Stela تحت الأرض، اكتساب الرونات، أيقونات الخريطة، والمزيد. يظهر الآن أعداء Blacksmith Village Cataclysm Nightfarer، وتم إصلاح تعيين مهارة منضدة Combat Art، ولم تعد تأثيرات Sparring Grounds تستمر بعد تغيير الشخصيات. لم يعد بإمكان Undertaker's Loathsome Hex الوصول إلى مواقع غير مقصودة. تعرض قوائم Relic Rite التأثيرات بشكل صحيح، ويعمل تلميح العناصر في Visual Codex، كما تعمل أيقونات عمق قائمة الخريطة.

كما عالجت FromSoftware الثغرة الأمنية في Unity Technologies التي أُعلن عنها في 3 أكتوبر، رغم أن المطور يؤكد أن اللعبة الرئيسية لم تتأثر. تم تحديث مكافآت ا steam sale tracker

إجابتك

اسمك الذي سيظهر (اختياري):
☀ موقع تجربتي يحرص على خصوصيتك : بريدك الإلكتروني هذا لن يتم إستخدامه مُطلقاً في الرسائل العشوائية وإنما سيتم إبلاغك بالتعليقات التي تخص تعليقك على بريدك الإلكتروني.
تأكيد مانع الإزعاج :
ماهو اسم خاتم الأنبياء والمرسلين ؟
لا بد من كتابة الإجابة الصحيحة في خانة ( تأكيد مانع الإزعاج ) كي تستطيع إرسال مشاركتك.
مرحبًا بك إلى تجربتي ، حيث يمكنك طرح تجربتك أو الإستفسار عن تجارب الآخرين و انتظار الإجابة عليها من المستخدمين الآخرين.

استفسارات متعلقة

0 إجابات
سُئل منذ 19 ساعات في تصنيف تجارب عامة بواسطة xtameemq2a (1.1ألف نقاط)
0 إجابات
0 إجابات
سُئل منذ 5 ساعات في تصنيف تجارب عامة بواسطة xtameemq2a (1.1ألف نقاط)
0 إجابات
0 إجابات
...