لقد أمضت صناعة ألعاب الفيديو عقودًا وهي تطارد الواقعية الفوتوغرافية، لكن المطورين المستقلين يواصلون إثبات أن خطًا مرسومًا يدويًا يمكن أن يكون أكثر تعبيرًا من مليون مضلع. في عام 2026، لا يزال الحديث يهيمن عليه Hollow Knight: Silksong، الذي وصل بعد سنوات من عمل Team Cherry وأصبح فورًا واحدًا من أفضل ألعاب 2025 تقييمًا. أما Cuphead، فيبقى المعيار الذهبي لفوضى الرسوم المتحركة الكرتونية. وهذه العناوين ليست وحدها. فهناك معرض كامل من ألعاب 2D المرسومة يدويًا للاعبين الذين يريدون رسومًا متحركة تتحرك كأنها فن، وفنًا يتحرك كأنه رسوم متحركة.
نهضة ألعاب 2D ليست رحلة حنين إلى الماضي
كان هناك وقتٌ كانت فيه الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد تُعامل كمرحلة يجب أن تتجاوزها الألعاب، مثل طفل يضع أقلام التلوين جانبًا أخيرًا. ثم بدأت الاستوديوهات المستقلة تظهر بأقلام التلوين وترسم دوائر حول المطورين ذوي الميزانيات الضخمة. Hollow Knight: Silksong وCuphead هما أشهر قصص النجاح، لكنهما ليسا الوحيدين. أفضل ألعاب 2D المرسومة يدويًا تجمع بين تقنيات التحريك الكلاسيكية والتصميم الحديث، لتخلق عوالم تبدو حية بطريقة لا تستطيع ثلاثية الأبعاد أحيانًا مجاراتها.
|
اللعبة
|
الأسلوب
|
لماذا تستحق مكانًا في المعرض
|
|
Hollow Knight: Silksong
|
ميترويدفانيا مرسومة يدويًا
|
الألوان تتوهج، والحدود تقفز من الخلفيات
|
|
Cuphead
|
ركض وإطلاق بأسلوب كرتوني من ثلاثينيات القرن العشرين
|
وحشية تركز على الزعماء مع تحريك انسيابي
|
|
Ori and the Blind Forest
|
ميترويدفانيا عاطفية
|
جميلة، مؤثرة، والدموع اختيارية لكن مرجحة
|
|
Indivisible
|
ميترويدفانيا + لعبة تقمص أدوار بنظام الأدوار
|
تراكيب، حلفاء، وقتال بأزرار الواجهة
|
|
Disney Illusion Island
|
ميترويدفانيا تعاونية
|
منصات ودودة مع أصدقاء ديزني
|
|
Sundered
|
روغفانيا
|
قتال واستكشاف سلسان كالحبر
|
|
Greak: Memories of Azur
|
مغامرة ألغاز عن الأشقاء
|
ثلاثة أبطال، ورحلة مُرضية واحدة
|
|
The Cruel King and the Great Hero
|
لعبة تقمص أدوار بأسلوب أقلام التلوين
|
خشنة، مصقولة، وغريبة بشكل ممتع
|
Hollow Knight: Silksong
أخذت Team Cherry وقتها بكل هدوء، وحصل المعجبون على الكمال من حيث الجودة الرسومية وطريقة اللعب. كان التحريك رائعًا في اللعبة الأولى، لكن ألوان الجزء الثاني تتوهج فعلًا. تبرز حدود الشخصيات من البيئات كما لو أنها موجودة على شرائح تحريك فنية قديمة الطراز. Hollow Knight: Silksong تجربة ميترويدفانيا صعبة، وهي ممتعة في اللعب بقدر ما هي ممتعة في التوقف والتأمل. وفي عام 2026، لا تزال معيارًا لما يمكن لفريق صغير تحقيقه عندما يرفض الاستعجال.
Cuphead
عندما كُشف عن Cuphead في عام 2013 عبر عرض تشويقي، لم يكن يبدو حقيقيًا. وكلما عرضت Studio MDHR المزيد، ازداد الأمر غرابة. كيف يمكن أن تكون هذه لعبة فيديو؟ بعد سنوات من الانتظار، حصل المعجبون أخيرًا على الإجابة. كانت تُلعب كالحلم، أو بالأحرى كالكابوس، لأن هذه اللعبة التي تركز على الزعماء كانت وحشية. كان التحريك سلسًا إلى أقصى حد، وكان ذلك ضروريًا لأن اللعبة كانت تتطلب توقيتًا دقيقًا جدًا، وإلا مات اللاعبون. لا يوجد حتى الآن شيء يشبه Cuphead تمامًا، رغم أن كثيرًا من المنافسين القادمين يريدون العرش.
Ori and the Blind Forest
Ori and the Blind Forest واحدة من أكثر الألعاب حزنًا وإثارةً للأجواء التي يمكن للاعبين خوضها بمفردهم. ومع ذلك، فهي أيضًا جميلة عاطفيًا وجماليًا، بفضل الفن الذي يبدو رائعًا أثناء الحركة. وبينما تبدأ الأمور في بيئة مظلمة وكئيبة، يستكشف الكائن الصغير Ori لاحقًا مواقع معجزة مثل برك نقية لدرجة أن اللاعبين يرغبون في الشرب منها. إنها أيضًا ميترويدفانيا صعبة أخرى، لذا يجب على اللاعبين البقاء متيقظين لتجنب المخاطر والأعداء.
Indivisible
Indivisible مزيج جامح من الاستكشاف بأسلوب ميترويدفانيا وألعاب تقمص الأدوار بنظام الأدوار. وبصفتها البطلة Ajna، يستكشف اللاعبون بيئات 2D خصبة ويكسبون حلفاء عبر التلاعب الذهني. في المعارك، تستطيع Ajna استدعاء أبطال أثيريين للقتال إلى جانبها، ويرتبط كل شخصية بزر من أزرار الواجهة. يمكن للاعبين إنشاء تراكيب شبيهة بألعاب القتال، وهو أمر منطقي بالنظر إلى أن المطور Lab Zero Games صنع أيضًا لعبة قتال مرسومة يدويًا تُدعى Skullgirls، وهي تستحق النظر أيضًا.
Disney Illusion Island
Disney Illusion Island لعبة ميترويدفانيا رائعة للبدء بها لمن لا يعتاد هذا النوع، كما أنها تدعم اللعب التعاوني. ورغم وجود أعداء، لا يمكن للاعبين الاشتباك معهم، بل عليهم التركيز على التنقل والقفز حولهم، باستثناء معارك الزعماء. وحتى مع وجود المخاطر، فهي ليست مغامرة صعبة جدًا، وهو أمر منطقي لأنها لعبة ديزني. ميكي ودونالد وميني وغوفي يلعبون بالطريقة نفسها، لكن لديهم قدرات مختلفة الشكل. على سبيل المثال، قدرة ميكي على تسلق الجدران هي قلم رصاص، بينما يحصل دونالد على مكبس شفط.
Sundered
تُعد رسوم Sundered المتحركة من أكثر الرسوم سلاسة بين الألعاب في هذه القائمة، سواء في القتال أو الاستكشاف. يكاد الأمر يبدو كما لو أن البطلة Eshe وأعداءها كيانات متطورة قائمة على الحبر تتغير وفقًا لتدخل اللاعب. وتُعد Roguevania، وهو أسلوب يجمع عناصر ألعاب roguelike، حيث يتغير العالم بين الجولات، وميترويدفانيا، حيث يوجد عالم مترابط ضخم للاستكشاف. العبها بمفردك أو مع الأصدقاء لترى مدى الإبهار الذي تقدمه هذه اللعبة أثناء الحركة.
Greak: Memories of Azur
قد لا تكون Greak: Memories of Azur لعبة يعرفها الكثيرون، لكن نأمل أن يتغير ذلك قريبًا. هذا العالم المصمم بإتقان يضم ثلاثة أشقاء لكل منهم قواه وقدراته الفريدة. بعد افتتاحية قصيرة يجب فيها فتح الشخصيات الثلاث جميعًا، يمكن للاعبين التبديل بينهم بحرية لقتال الأعداء أو حل الألغاز. سيقطع اللاعبون الهياكل العظمية بالسيوف، ويتأرجحون بالحبال لعبور الفجوات، ويديرون العجلات لفتح الأبواب لإخوتهم، وأكثر من ذلك في هذه المغامرة القصيرة لكنها مُرضية.
The Cruel King and the Great Hero
The Cruel King and the Great Hero جوهرة أقل تقديرًا قليلًا من NIS، وهي استوديو يعرفه معظم اللاعبين على الأرجح من سلسلة Disgaea. هذه اللعبة الصغيرة من ألعاب تقمص الأدوار تتصدرها فتاة صغيرة تُدعى Yuu، تنطلق في مغامرة لمساعدة صديقها التنين. إنها لعبة تقمص أدوار بنظام الأدوار، حيث ستقاتل Yuu الوحوش وتكسب حلفاء لمساعدتها في المعركة.
The art aesthetic has a rough crayon-like design to it, which makes it look unfinished in the most polished way possible. It is hard to explain until players pick it up and start playing for themselves. It is not quite as quirky as EarthBound, but it is around that same oddball style of RPG.
Why It Still Matters in 2026
In 2026, 3D games still hog the spotlight, but hand-drawn 2D games keep stealing the show. They are not just pretty. They are precise, expressive, and often brutally difficult. For fans of animation who want to feast their eyes on something extraordinary, these games harken back to the good old days of 2D animation while pushing the craft forward. The only downside? Once someone sees Silksong's colors or Cuphead's rubbery bosses, ordinary polygons may start looking like they need a nap.
If readi
DealNest